[Linux-Biella] che e': libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
Paul TT
paultt a bilug.linux.it
Ven 1 Dic 2006 16:35:57 CET
Daniele (Mastro) wrote:
>-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
>Hash: SHA1
>
>Paul TT ha scritto:
>
>
>>e qui che son cascato, dato che mi piacerebbe sapere quale essa sia, azzzz
>>
>>
>
>
> visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
> id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
>
>
>se dai glxinfo ti esce una tabella con questa intestazione
>
>il primo è il visual id
>
>il tuo è 0x4b a quanto pare..
>
>altrove ho trovato che tale ID corrisponde all'estensione
>GL_ARB_fragment_shader
>
>ma non ho modo di verificarlo..
>
>i fragment shader o comunque gli shader sono nelle specifiche di OpenGl
>2.0 la più grossa novità, praticamente permettono di riprogrammare la in
>2 punti la pipeline di rendering con comandi "tipo assembler" e con
>un'altra estensione con comandi C che vengono "compilati" nell'assembler
>dei linguaggi di shader
>
>fragment shader è uno di questi 2 blocchi modificabili della pipeline
>
>
xdpyinfo dice cio':
visual:
visual id: 0x4b
class: TrueColor
depth: 32 planes
in effetti nell'elenco di glxinfo non c'e', ci sono solo robe con depth
a 24, indi sono la stessa roba credo, quel visual la' e sto visual
qua'.. (?)
e manca cmq il GLX_ARB da te nominato, indi direi che e' lui o qualcuno
a lui vicino che manca... graz
allora si passa alla domanda successiva, se qualcuno sa se la mancanza
dipende effettivamente dal driver video o da una qualche configurazione
di X... ??????
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