[Linux-Biella] che e': libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b

Daniele (Mastro) daniele.bilug a gmail.com
Ven 1 Dic 2006 15:30:03 CET


-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

Paul TT ha scritto:
> e qui che son cascato, dato che mi piacerebbe sapere quale essa sia, azzzz


   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat


se dai glxinfo ti esce una tabella con questa intestazione

il primo è il visual id

il tuo è 0x4b a quanto pare..

altrove ho trovato che tale ID corrisponde all'estensione
GL_ARB_fragment_shader

ma non ho modo di verificarlo..

i fragment shader o comunque gli shader sono nelle specifiche di OpenGl
2.0 la più grossa novità, praticamente permettono di riprogrammare la in
2 punti la pipeline di rendering con comandi "tipo assembler" e con
un'altra estensione con comandi C che vengono "compilati" nell'assembler
dei linguaggi di shader

fragment shader è uno di questi 2 blocchi modificabili della pipeline
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.4.5 (GNU/Linux)
Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org

iD8DBQFFcDxri33/AIKoeisRAg4oAJ9FF31We6GXccALEUJqTP+TnRhCrwCeNBys
ZaxHvOyAQsRh41gTJmkKz9E=
=TuSZ
-----END PGP SIGNATURE-----



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