[Didattica] Scratch - Prove
mariateresa panunzio
mt.panunzio a gmail.com
Mar 14 Ott 2014 09:01:12 CEST
Grazie, Fiorenza
maria teresa
Il giorno 14 ottobre 2014 08:36, Fiorenza Meini <f.meini a bilug.linux.it> ha
scritto:
> Il 12/10/2014 12:36, Andrea D'ANDREA ha scritto:
>
>> Ciao a tutti,
>>
>> ho cercato e scaricato 2 progetti già fatti da studiare, per poter
>> proporre quando faremo un Coderdojo o anche al Linux Day se verrà
>> qualche bimbo/a.
>>
>> Il primo progetto è tratto da un lavoro fatto dal Coderdojo Milano, si
>> chiama "Acchiappa l'uovo" : si tratta di muovere uno Sprite-Coniglio
>> mediante l'uso delle frecce di direzione, per prendere uno Sprite-Uovo
>> che appare all'improvviso in un punto casuale dello schermo; ogni volta
>> che prende un Uovo guadagna punti.
>> A complicare le cose ci sono 3 Sprite-Volpi che si muovono casualmente
>> sullo schermo : il Coniglio deve evitarle se no muore e il giocatore
>> perde punti.
>>
>> questo il link per vederlo in EDIT Mode ->
>> http://scratch.mit.edu/projects/23694397/#editor
>>
>> Il secondo progetto è più avanzato e si chiama "Mermaid Game Engine"
>> (Motore di Gioco Sirena).
>> Questo è un progetto molto più avanzato, ci sono solo 2 sprite ma c'è
>> molta programmazione perché gli Sprite interagiscono tra loro e anche
>> con il giocatore.
>>
>> Questo il link per vederlo ->
>> http://scratch.mit.edu/projects/28500918/#editor
>>
>> Io mi sto studiando il primo e sto facendo una traduzione dei testi del
>> secondo.
>> Quando avrò delle modifiche significative, le condividerò.
>> Se qualcun altro le volesse studiare è ben accetto.
>>
>> Andrea
>>
>>
>> _______________________________________________
>> didattica mailing list
>> didattica a ml.bilug.linux.it
>> http://ml.bilug.linux.it/mailman/listinfo/didattica
>>
>>
> Riporto anche questo link: http://ltaonline.wordpress.
> com/2014/10/10/7-progetti-scratch-da-conoscere-e-utilizzare/
>
>
> Ciao
> Fiorenza
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