[Linux-Biella] [Bilug-caffe] Windows...

PaulTT paultt a bilug.linux.it
Lun 4 Apr 2011 11:12:05 CEST


On 04/04/2011 10:07, PaulTT 說:

questa mail la ho girata anche in lista 'normale', dalla lista bilug 
caffe', imho ci sono dei link utili alla conoscenza linuxosa, ho 
troncato le digressioni inutili

> ...
>
> guarda, che forse non lo sai, ma i rendering di cose 'serie', non le 
> fanno manco col programma 3d commerciale che vedi te, e praticamente 
> in quasi tutti i casi, _non_ su macchine windows....
> ilm renderizza su server linux, software interno
> pixar su roba apple, e con renderman, toh, sw svilupato internamente, 
> che lo vendano e' un effetto collaterale, e non ho link, ma ho 
> positive opinioni del fatto che renderman (server) giri meglio su 
> sistemi che non siano di M$, a parita' di risorse macchina
>

un paio di link a caso, ma proprio a caso:
http://lets-do-blogging.blogspot.com/2007/11/spiderman-special-effects.html
http://www.paolomarzola.com/blog/archives/1280
http://www.linuxjournal.com/article/6783
http://www.tomsguide.com/us/lucasfilm-amd,review-713.html
http://www.prnewswire.com/news-releases/sun-microsystems-sun-firetm-3800-midframe-servers-boost-pixars-renderfarm-production-for-upcoming-feature-film-82488182.html
http://baltazaar.wordpress.com/2009/03/19/installing-maya-2009-64-bit-on-linux/
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=14959955&linkID=9242259

questo poi fa spaccare :D :
http://blogs.computerworld.com/pixars_rendering_software_big_on_linux_servers_not_mac

woh- ooh, guarda un po', praticamente tutti i sw commerciali pro, che 
costano, come dici tu, hanno server che girano su linux
(houdini, renderman, maya, roba dell'ilm, e guarda caso, i piu' grandi 
studi hanno renderfarm con linux!!!!!! neanche osx, linux! e sparo un 
po' a caso, proprio per assorbire meglio costi di personale, di tempo, 
di hardware.....)

aprili tu gli occhi, io non ti sto dicendo che windows a priori non e' 
utile a qualcosa, ma proprio superparte, ti vengo a dire che il mondo 
gira piu' con linux (e affini) che con windows, poi puoi credere quello 
che vuoi

PS non sto dicendo che windows non e' usato per niente, ma appena appena 
vai in ambienti un po' piu' critici, windows e' la scelta peggiore, e 
non lo dico io, lo dicono le banche, l'industria del cinema, dei 
videogiochi, l'industria locale, etcetcetcetcetc

poi tu puoi credere quello che vuoi, qui non e' "ce l'ha piu' duro 
linux", "c'e' l'ha piu' duro windows", come hai gia' sottolineato tu, 
per talune attivita' windows e' meglio di linux e viceversa

windows fa bene (?) la workstation, il problema e' che fa solo quello, 
poi vedi tu va, pensala come ti pare

PS:2 e te che dici tanto: "/Photoshop/ 1.0 was released in 1990 for 
Macintosh exclusively"
ps e' su windows, _solo_ perche' ci sono tanti client windows, non certo 
perche' ci gira meglio (poi che ora come ora sia pesantemente 
ottimizzato, su quello ti posso dare anche ragione)

inoltre, ti aggiungo, perche' mi ricordo ora, che parlando di grafica 2d 
(ps vs gimp), il tempo/costo di sviluppo iniziale/costo persona (parlo 
di piccolo studio grafico/singolo), te lo ripaghi alla grande quando ti 
esplode un computer qualsiasi :D
ti conviene pesantemente investire in sviluppo in gimp, o blender che 
siano, ti muore il computer con ubuntu/osx/windows, esci ne comperi uno 
a caso e sei gia' bell'e pronto per lavorare :D
non devi recuperare la licenza, reinstallare di qua di la' etcetc, esci 
la domenica mattina e ti compri un pc di merda all'euronics, e continui 
a lavorare
sono cose che col sw libero puoi fare!

-- 
I had a queen high
straight on the river

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